こんにちは、ちゅーやです
今回はブロックチェーンゲームのSorareを解説します!
仮想通貨に使われている技術であるブロックチェーン技術を使ったブロックチェーンゲームが世界中で数多くリリースされ、プレイされています。
今回は、その中の一つであるサッカーゲーム「Sorare」を解説します。
Sorareは日本語対応していない(2021年9月現在)ので、非常に参考になるはずです。
この記事を読めばわかること
✔ Sorareのルール・プレイ方法
✔ Sorareではお金が稼げる
✔ Sorareのスコア計算方法・採点基準
✔ レアリティの種類・スコアへの影響
Sorare(ソラーレ)とは?
Sorare(ソラーレ)は、実名のサッカー選手を用いたデジタル・トレーディングカードゲームです。
現実の試合の戦績がゲームのスコアに反映されるという、今までにないスタイルが人気を博し、2018年のサービス開始以来世界中でプレイされています。
日本ではまだ呼び方が定まっておらず、ソラーレやソラレ、ソレアなど様々な呼び方がされているそうですが、この記事内ではソラーレとして取り扱います。
ユーザーは世界中のクラブチームから自由に選手を集めて自分だけのドリームチームを作り、他のユーザーとスコアを競い合います。
高スコアを獲得し上位にランクインしたユーザーは、シーズン終了時にイーサリアム(ETH)やレアカードを獲得できます。
レベルの高いリーグでは、優勝賞金が数十万円にのぼることもあり、報酬額も申し分ありません。
また、Sorareは2022年3月現在で、230のクラブとライセンス契約を行っており、Jリーグのクラブとも契約しているため日本人選手を使って楽しむことも可能です!
Sorareのカードは、Coincheck NFT(β版)で購入することが出来るようになりました。
Coincheckの口座を持っている方はチェックしてみてください。
口座開設がまだの方はこの機会にCoincheckの口座開設を検討してみてはいかがでしょうか??
カードはブロックチェーンで管理
Sorareで使用するカードには、NFT(Non-Fungible Token)という技術が使われています。
NFTはブロックチェーン技術を利用することで、実体のないデータをトークン化し、資産価値を与えることができます。
Twitter創業者のジャック・ドーシーの初ツイートが3億円超えで落札されたことでも話題になりました。
この技術のおかげで、通常のゲームではゲームアイテムを購入すると再び現金に戻すことが出来ませんが、SorareではカードがNFTで管理され価値があるので換金することが可能になります。
公式サイトやNFTマーケットプレイスなどを通じて自由にカードを売買することができるんです!
Sorareは世界中に数万人のユーザーがいる超人気コンテンツということもあり、発行枚数が少なくレア度が高いカードに関しては、数万円〜数十万円で取引されることもあります。
世界に一枚しかないレア度「ユニーク」レアのクリスティアーノ・ロナウドが3,000万円を超える額で落札されるなど、Sorareは投資対象としても注目されています。
Sorareのルール
5人のカードを編成する
リーグに参加する際は、5枚のカードを使用します。ただ、どんなカードでも良いというわけではなく、以下のようにポジションごとに1枚ずつカードをセットしていきます。
エクストラに関してはGK以外の選手であればどのポジションの選手でもOKです!
・GK(ゴールキーパー)
・DEF(ディフェンダー)
・MID(ミッドフィルダー)
・FW(フォワード)
・Extra(エクストラ)
セットした選手が試合に出場しないとポイントを獲得することが出来ないので、けがをしている選手やスタメンでない選手は極力選ばないようにしてください。
現実の試合結果とリンクしている
Sorareにおいて最も重要なのは、「現実の試合結果によってポイントを得られる」ということです。
ただ、ポイントは勝敗によって決まると言った単純なものではなく、ゴールを決めたり、無失点で切り抜けたり、他にも様々な基準があります。
そうしたポイントを集めていき、セットした5選手の合計ポイントを競い合っていくのがSorareの基本的なルールになります。
詳しいポイントの計算方法は「ポイント計算方法」の項で詳しく解説します。
入賞すればレアカードやお金をGETできる
Sorareではリーグ戦で優秀な成績を収めることが出来れば、ユーロやレアカードを獲得することが出来ます。
例えば、Global All StarのDiv 5 の報酬は以下の通りです。
順位 | 報酬 |
1位 | €772.54 |
2位 | €587.13 |
3位 | €463.52 |
4~657位 | リミテッドカード |
ポイントの計算方法
Sorareは、セットした選手の現実の試合結果によってポイントを獲得でき、セットした5選手のポイントの合計が最も高い人がリーグ優勝となります。
ポイントは以下の式から算出されます。
カードのスコア=合計スコア×(1+ボーナス)
(合計スコア=決定的なスコア+オールラウンドスコア)
※ボーナス:レアリティなどによるボーナス
※決定的なスコア:ゴールやアシスト、レッドカードなど試合の結果に直接かかわるプレー
※オールラウンドスコア:試合の結果に直接影響はないが重要なプレー
合計スコアは0~100で評価され、決定的なスコアが保証されている場合、オールラウンドスコアがマイナスになっても0として計算されます。
現時点では、「保証」の意味が分からなくても大丈夫です。次項で詳しく説明します!
では、決定的なスコアとオールラウンドスコアはどのように加算されるのか具体的に見ていきましょう。
決定的なスコア(Decisive score)
決定的なスコアとしては以下の要素が挙げられます。
ポジティブなプレー | ネガティブなプレー |
ゴール | レッドカード |
アシスト | オウンゴール |
PK獲得 | PKを与える |
クリアランス・オフ・ザ・ライン | ゴールにつながるミス |
無失点(GKのみ) | 3失点以上(GKのみ) |
ペナルティセーブ | |
ラストマンタックル |
クリアランス・オフ・ザ・ライン
ゴールに入りそうなボールをGK以外の選手がボールを外に蹴りだし、失点を防ぐプレー。
ラストマンプレイ
抜かれたらGKと1対1になるような状況でタックルを成功させること。
上記の決定的なプレーの回数に応じて、以下の表に対応するレベルが振り分けられます。
レベル | スコア | 保証 |
-1 | 15 | なし |
0 | 35(交代選手は25) | なし |
1 | 60 | あり |
2 | 70 | あり |
3 | 80 | あり |
4 | 90 | あり |
5 | 100 | あり |
全ての選手はレベル0からスタートし、プラスの影響を与えるスタッツがあると、選手は次のレベルに進み、マイナスの影響を与えるスタッツがあると、選手は前のレベルに戻ります。
試合終了時に選手が何レベルに属しているかで決定的なスコアが決定されます。
例1)オウンゴール1つ→レベル-1
例2)ゴール1つ、ペナルティ1つ獲得、レッドカード獲得→レベル1
また、「保証」とはスコアが保証されることを意味します。レベル1以上の選手の得点は、オールラウンドな得点にかかわらず、このレベルで保証されている最低得点より低くなることはありません。
オールラウンドスコア(All around score)
オールラウンドスコアは6つのカテゴリーに分けることができます。
・全般
・ディフェンス
・ポゼッション
・パス
・オフェンス
・ゴールキーピング
全般
スタッツ | GK | DEF | MID | FW |
イエローカード | -3 | -3 | -3 | -3 |
ファウル | -1 | -0.5 | ||
ファウルを受ける | +0.5 | +1 | ||
シュートにつながるミス | -1 | -1 | -0.5 | -1 |
ディフェンス
スタッツ | GK | DEF | MID | FW |
クリーンシート (無失点) | +10 | |||
失点 | -2 | -2 | ||
効果的なクリア | +0.5 | |||
タックル成功 | +3 | +3 | ||
クロスをブロック | +1 | +1 | ||
ブロック | +2 | +1 | ||
ダブルダブル | +4 | +4 | +4 | |
トリプルダブル | +6 | +6 | +6 | |
トリプルトリプル | +12 | +12 | +12 |
ポゼッション
スタッツ | GK | DEF | MID | FW |
ポゼッションロスト | -0.3 | -1 | -0.5 | -0.1 |
ポゼッション獲得 | +0.5 | +0.5 | ||
デュエル敗北 | -2 | -0.5 | -0.5 | |
デュエル勝利 | +1.5 | +0.5 | +0.5 | |
インターセプト | +3 | +2 |
パス
スタッツ | GK | DEF | MID | FW |
大きなチャンスを演出 | +3 | +3 | +3 | +3 |
ラストパス | +2 | +2 | +2 | +2 |
正確なパス | +0.1 | +0.1 | +0.1 | |
正確なラスト3番目のパス | +0.5 | +0.3 | +0.1 | |
正確なロングパス | +0.2 | +0.5 | +0.5 | |
正確なサイドチェンジ | +0.5 | |||
パスミス | -0.2 | -0.2 |
オフェンス
スタッツ | GK | DEF | MID | FW |
枠内シュート | +3 | +3 | +3 | +3 |
競争に勝利 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | |
ペナルティエリアに侵入 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | |
PK失敗 | -5 | -5 | -5 | -5 |
大きなチャンスをミス | -5 | -5 | -5 | -5 |
ゴールキーピング
スタッツ | GK |
セーブ | +2 |
ボックス内からのシュートをセーブ | +1 |
ハイボールに対する良い主張 | +1.2 |
パンチング | +1.2 |
ダイビングセーブ | +3 |
ダイビングキャッチ | +3.5 |
クロスに主張しない | -5 |
6秒ルール違反 | -5 |
GK スマザー | +5 |
キーパースイーパー | +5 |
GKスマザー
GKが自陣ゴール前まで飛び出し、ボールを持った敵をボールともども防ぐプレー。
キーパースイーパー
キーパーがスイーパーのような働きをすること。ノイアー選手はよくこのプレーを行いますね。
ボーナス
スコアを上げるためには、決定的なスコアやオールラウンドスコアと同様に、ボーナスも重要な要素となってきます。
そのボーナスは大きく分けて3つあります。
・キャプテンボーナス(20%)
キャプテンに与えられるボーナス。
・レベルボーナス(?%)
そのカードのXPやレアリティによって加算されるボーナス
・シーズンボーナス(5%)
そのカードの次のシーズンカードが鋳造されるまでの間加算されるボーナス
カードのレベルは最大で20ですが、レベルが1上がるたびに0.5%のボーナスが加算されます。
また、レアリティボーナスは以下のようになっています(カッコ内にカードのレベルボーナスも加算した場合の最大値を記載しています)。
レア度 | ボーナス |
ユニーク | +40%(最大+50%) |
スーパーレア | +20%(最大+30%) |
レア | 0%(最大+10%) |
リミテッド | 0%(最大+10%) |
コモン | 0%(最大+10%) |
カードのレベルアップをするために
カードは、ゲームウィークでプレイされるたびに、経験値(XP)を獲得します。このXPによって、3年間で最大20レベルまでレベルアップすることができます。
なお、カードはレベルが1上がるにつれてレベルボーナスが0.5%増えていきます。
経験値(XP)の計算方法
経験値は以下の式で計算されます。
XP=ベースXP+プレー時間XP+プレイヤースコアXP
※ベースXP=75(固定)
※プレー時間XP=75×平均プレー時間/90
※プレイヤースコアXP:スコア×0.125
レベルアップ条件
レベルアップに必要なXPは対数的に増えていく方式となっており、低レベルであるほどレベルが上がりやすいように設計されています。
また、最大レベルである20レベルにするには3シーズンほどかかるようです。
レベル | 必要XP |
1 | 100 |
2 | 200 |
3 | 400 |
4 | 600 |
5 | 900 |
6 | 1,300 |
7 | 1,800 |
8 | 2,400 |
9 | 3,100 |
10 | 3,900 |
11 | 4,900 |
12 | 6,000 |
13 | 7,300 |
14 | 8,800 |
15 | 10,600 |
16 | 12,600 |
17 | 15,000 |
18 | 17,700 |
19 | 20,900 |
20 | 24,500 |
レベルダウン条件
カードのレベルは下がることもあります。
えっ、レベルって下がるの?と思われるかもしれませんが、安心してください。
レベルダウンするのは、カードを売却・交換した場合のみです。それ以外ではレベルダウンすることはありません。
カードを売却・交換した場合、カードのXPは50%になるため、その分レベルも下がるというわけです。
カードのレア度は5種類
1.ユニーク(黒)
2.スーパーレア(青)
3.レア(赤)
4.リミテッド(黄)
5.コモン(白)
当然レア度が高ければメリットがあります。
①資産価値が高い
②ポイントボーナスが高い
それぞれのレア度のボーナスの初期値は以下の通りです。
レア度 | ボーナス | 発行制限 |
ユニーク | +40% | 1枚 |
スーパーレア | +20% | 10枚 |
レア | 0% | 100枚 |
リミテッド | 0% | 1,000枚 |
コモン | 0% | 制限なし |
カードの入手方法
リーグで上位入賞
リーグで上位入賞すればカードを獲得できます。
獲得できるカードはリーグの難易度によって異なりますので、リーグ参加前に確認してみてください。
各リーグの画面で「View Prize Pool」をクリックすれば確認できます!
購入する
「Market」にカーソルを合わせると出てくる「New Card Auctions」や「Manager Sales」で購入することが出来ます。
New Card Auctions:新しいカードをオークション形式で購入できる
Manager Sales:ほかのプレイヤーからカードを購入できる
新しいカードを購入する場合はXPは0なので0レベルからのスタートになりますが、他のプレイヤーから購入する場合はレベルが高いカードを手に入れることも可能です。
なお、カード購入にはイーサリアムやユーロなどが必要になります。
現在ではApplePayが使用可能なので、イーサリアムを入金するのが面倒な方は活用してみてはいかがでしょうか?
友人の招待
Sorareでは友人を招待することによってもカードを入手することが可能となっています。
招待した友人が「New Card Auction」でカードを5枚購入すれば、リミテッドカードが1枚手に入ります。
なお、同時に招待された友人も1枚のリミテッドカードがプレゼントされます。
オークションでカードを落札するためには1枚最低でも500~1,000円程必要であることから、招待特典を手に入れるためには招待した友人が最低3,000~5,000円程使わなければならないことになります。
課金して獲得したカードは資産価値を失うわけではありませんが、課金をしなければならないのは少しハードルが高いかもしれませんね。
Sorareのカードの取引所
CoinCheck(コインチェック)で仮想通貨を買う!
コインチェック NFT(β版)なら、Sorareのカードを他のユーザーと自由に取引することができます。
また、ビットコインやイーサリアムなどの仮想通貨取引にもおすすめです。
口座開設は無料で行えるので、まだ口座開設していない方で少しでも気になる方は作ってみてはいかがでしょうか。手続きも最短5分で終わる内容なのでぜひ検討してみてください!
まとめ:Sorareを楽しもう!
Sorareは現実の試合とリンクしているブロックチェーンゲームです。
サッカー好きの方は、現実の試合が更に楽しくなると思います。また、サッカー好きでなくとも十分楽しめるゲームとなっています。
登録は無料なので、まずアカウント登録してプレイしてみてはいかがでしょうか?
最後までご覧いただきありがとうございました!
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